Levbeeбраузерные игры · без установки English

Свет очага: деревня у моря и десять глав приключения

Сначала вы просто приезжаете в деревню на берегу, заводите знакомых, ловите рыбу и обустраиваете дом. Потом идёте за огнями вглубь земли — через десять глав, подземелья и боссов.

бесплатно, без установки

3DприключениекоопсолоRU / EN
Свет очага
🏮 Свет очагаИграть

«Свет очага» — уютное приключение в пиксельном мире, целиком нарисованное кодом: здесь нет ни одного файла с картинкой или звуком, всё рисуется и синтезируется прямо в браузере. Начинается оно как спокойная жизнь в деревне у моря: знакомства с соседями, огород, рыбалка, маленькие поручения и дом, который обживается постепенно.

Потом начинается сюжет. Герцогиня со своей летающей сценой гасит огни мира, и по землям расходится мрак. С лампой бабушки Джун вы идёте по десяти главам: два континента, десяток подземелий со своей механикой, боссы, которых нельзя победить одной кнопкой, и мрак, который отступает от света. Восемь героев с тремя ветками талантов, оружие четырёх видов и снаряжение растут вместе с вами.

Играть можно одному или на одном экране вчетвером-ввосьмером на геймпадах: экран делится, когда вы расходитесь, а сложность подстраивается под число героев. Русский и английский языки, прогресс и очки сохраняются в профиле портала.

Режимы игры

Достижения 7

Первый свет

Наберите 800

+10 XP · +10 монет

Половина пути

Наберите 3 000

+25 XP · +20 монет

Свет очага

Наберите 6 000

+50 XP · +40 монет

Первый запуск

Сыграйте 1 раз

+5 XP · +5 монет

Постоянный игрок

Сыграйте 10 раз

+20 XP · +10 монет

Ветеран

Сыграйте 50 раз

+50 XP · +25 монет

Первый рекорд

Первый личный рекорд

+10 XP · +15 монет

Как играть

  1. Создайте героя. Выберите внешность, имя и питомца, затем класс: рыцарь, маг, стрелок или бард — у каждого свои приёмы и три ветки талантов.
  2. Обустройтесь в деревне. Знакомьтесь с соседями, разводите огород, ловите рыбу и выполняйте поручения: так вы получаете монеты, вещи и первые уровни.
  3. Идите по сюжету. Лампа бабушки Джун ведёт от главы к главе. Дорогу преграждают лагеря мрака, подземелья с собственной механикой и боссы.
  4. Растите героя. Очки талантов вкладываются в три ветки, оружие и снаряжение меняются, а ультимативный приём открывается, когда изучен верх ветки.
  5. Играйте вместе. Party Mode запускается из меню: до восьми игроков на одном экране с геймпадами и клавиатурой, экран делится, когда вы расходитесь.

Управление

КлавишиДействие
WASD или стрелкиидти; Shift — бег
E или Enterпоговорить, открыть, ударить
F и Cособый приём и уклонение (в бою) или свист для ездового животного
Gультимативный приём, когда шкала заполнена
Пробелпрыжок
Tab, J, M, Hсумка, журнал заданий, карта и страница героя
Escпауза, сохранение и настройки; удержание — пропуск сцены

Частые вопросы

Нужна ли установка или аккаунт?

Игра открывается в браузере на странице портала. Аккаунт не обязателен, но с ним очки прогресса, достижения и рекорд сохраняются в профиле Levbee.

Пойдёт ли на телефоне?

Игра рассчитана на компьютер: управление завязано на клавиатуру и геймпад, а телефоны-контроллеры из оригинальной версии в этой сборке отключены.

Можно ли играть вдвоём за одним экраном?

Да, Party Mode поддерживает до восьми игроков на одном экране с геймпадами и клавиатурой. Экран делится на части, когда герои расходятся, а сложность растёт с числом игроков.

Сколько здесь сюжета?

Десять глав на двух континентах, десять подземелий со своей механикой, боссы в каждой главе, побочные задания в каждой земле и пять мини-игр, в которые можно играть отдельно.

Что считается очками прогресса?

Очки растут от уровня героя, пройденных глав, выполненных заданий, открытых камней пути и пройденных подземелий. Считает их сервер портала по событиям игры.

Похожие игры

Лицензии и авторство: «Свет очага» (Hearthlight) — неофициальная локализованная сборка игры Hearthlight © 2026 the Hearthlight authors, MIT; изменения портала: русский перевод, кириллический шрифт, режимы запуска, счёт прогресса, Party Mode без телефонов и статическая сборка; three.js © 2010-2026 three.js authors, MIT — ATTRIBUTION.md