Сотня метров вниз
Наберите 1 000
«Схватка в бездне: 18 этажей» — пиксельная аркада про спуск в бездонный колодец. Вы прыгаете по платформам вниз: обычные, крошащиеся, движущиеся, пружины и конвейеры меняются без предупреждения, а между ними висят сердца, щиты и ядовитые плоды. Счёт забега равен глубине: метр вниз — десять очков.
Соперники — четыре компьютера: они спускаются рядом, толкаются, бьют и первыми хватают предметы. Есть лёгкий спуск, обычная сложность и «Хаос», а в одиночной практике колодец остаётся только вашим. Пять героев отличаются приёмами, поэтому маршрут зависит не только от платформ.
После тридцать шестого этажа игра переключается на боковую арену: у босса несколько атак, у вас — лёгкий и тяжёлый удар, бомбы и пушечные выстрелы. Дальше кампания из восьмидесяти одного испытания в девяти землях: шесть узких троп, два элитных стража и босс на каждую.
Обычный забег: четыре компьютера и средняя сложность. Соперники спускаются рядом, толкаются и дерутся за платформы, а вы ищете свой маршрут вниз.
Играть →Те же четыре компьютера, но на лёгкой сложности: платформы шире, скорость ниже, соперники нападают реже. Для первого знакомства с игрой.
Играть →Четыре компьютера на высокой сложности: быстрее спуск, уже платформы, соперники бьют активно. Для тех, кто уже понял, где ловить сердце.
Играть →Спуск без компьютеров: только вы, платформы и глубина. Спокойно учите маршруты, пружины и боссов, а счёт забега всё равно уходит в аккаунт.
Играть →Наберите 1 000
Наберите 7 000
Наберите 25 000
Сыграйте 10 раз
Сыграйте 1 раз
Сыграйте 10 раз
Сыграйте 50 раз
Первый личный рекорд
Пока никто не поставил рекорд — станьте первым
Играть| Клавиши | Действие |
|---|---|
| A и D или ← и → | движение влево и вправо |
| Пробел, W или ↑ | прыжок |
| S или ↓ | провалиться сквозь платформу |
| J | лёгкий удар на арене босса |
| I | тяжёлый удар |
| K | бомба |
| L | выстрел из пушки |
| R | забрать награду босса |
Нет: игра открывается в браузере на странице портала. Аккаунт Levbee не обязателен — гость играет, а рекорд остаётся в браузере; со входом счёт, рекорды и достижения сохраняются в профиле.
Нет. В портальной сборке только офлайн: забег против четырёх компьютеров или одиночная практика. Комнат, приглашений по ссылке и совместных забегов в ней нет.
Счёт равен глубине: метр вниз — десять очков. Портал принимает до 50 000 очков за забег, то есть до пяти километров; рекорд и награды считает сервер, а не клиент.
На клавиатуре: A и D, пробел и S. Игра рассчитана на компьютер с большим экраном — на телефоне ею неудобно управлять, и обещать мобильную версию мы не будем.
Если запас жизней остался, после падения вы возвращаетесь на безопасную платформу. Когда жизни кончились, забег завершается и показывается результат: метры, очки и место среди соперников.
Лицензии и авторство: «Схватка в бездне: 18 этажей» (Abyss Brawl: 18 Floors) — неофициальная сборка игры 18 Floors of Mayhem (真男人就下 18 层) © 2026 Andy Hu (andyhuo520), MIT; изменения портала: название и RU/EN-интерфейс вместо китайского, режимы запуска, счёт забега в аккаунт портала, удалённые сервер комнат и панель ИИ-моделей, статическая сборка; ассеты сгенерированы в Combos (не CC0), музыка и звуки CC0 (OpenGameArt, Kenney), шрифт Fusion Pixel — SIL OFL 1.1 — ATTRIBUTION.md