Берег свободен
Наберите 60 000
«Звёздное копьё» — трёхмерный шутер на рельсах: корабль сам летит по маршруту, а вы уводите его от огня, сбиваете волны машин и выбираете, куда свернуть. Модели и звук создаются кодом на three.js и Web Audio, поэтому игра открывается прямо в браузере, без установки.
Сюжет начинается на океанской планете Аквелия, где на берег высаживается армия машин. Рядом летят ведомые — болтливая красная панда Кота, суровый барсук Гантэцу и выдра-аналитик Рио: они переговариваются по радио и попадают в беду. Вторая миссия уводит звено в космос, на кладбище кораблей.
Каждая миссия заканчивается боем с механическим чудовищем и таблицей результатов с рангом от C до S. Кольца чинят щит, бомбы чистят экран. Очки и достижения хранит профиль Levbee; без входа рекорд остаётся в браузере.
История с начала: побережье Аквелии, затем кладбище кораблей. Враги стреляют в обычном темпе, у звена три жизни.
Играть →Враги стреляют реже, снаряды медленнее и бьют слабее. Чтобы спокойно пройти сюжет и выучить маршрут.
Играть →Огня больше, снаряды быстрее и больнее. Для тех, кто уже знает миссии и идёт за рангом S.
Играть →Наберите 60 000
Наберите 100 000
Наберите 140 000
Сыграйте 1 раз
Сыграйте 10 раз
Сыграйте 50 раз
Первый личный рекорд
Пока никто не поставил рекорд — станьте первым
Играть| Клавиши | Действие |
|---|---|
| W A S D / стрелки | движение корабля в кадре |
| J / Space / Z / ЛКМ | огонь; удержание — заряд с захватом цели |
| K / B / X / ПКМ | бомба; повторное нажатие — подрыв |
| L / Shift / C | ускорение |
| I / V | торможение |
| Q / E дважды | бочка: отражает снаряды; удержание — крутой вираж |
| Esc / P | пауза и настройки |
| Геймпад | стик — движение, A — огонь, B — бомба, R2/L2 — ускорение и тормоз |
Нет, обе миссии проходятся и без входа, прогресс истории сохраняется в браузере. Аккаунт Levbee нужен, чтобы очки миссий, рекорд и достижения хранились в профиле.
Сейчас доступны две полные миссии: побережье Аквелии и кладбище кораблей в космосе, каждая с боссом. Остальные главы истории отмечены на карте как будущие.
На лёгком враги стреляют реже, а снаряды летят медленнее и бьют слабее; на сложном огня больше и он больнее. Сложность выбирается в меню или режимом запуска в портале.
После каждой пройденной миссии игра показывает короткий код. Он восстанавливает историю с начала следующей миссии, даже если браузер очистил сохранение. Это не пароль от аккаунта.
Игра рассчитана на клавиатуру, мышь или геймпад. Сенсорные кнопки в ней есть, но на маленьком экране держать корабль и одновременно стрелять заметно труднее.
Лицензии и авторство: «Звёздное копьё» (Nova Lancer) — неофициальная локализованная сборка игры NOVA LANCER © 2026 たぬ (tanu), MIT; изменения портала: русский и английский перевод вместо японского, режимы сложности, счёт миссии в аккаунт портала и отдельный game.js; three.js © 2010-2024 three.js authors, MIT — ATTRIBUTION.md